Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мы уже живем в различных временах, потому что наша душа расщеплена, но как мы можем путешествовать во времени, пока мы воплощены?
Один из способов - это удаленный просмотр. Вот что часто делают удаленные наблюдатели: они путешествуют во времени по временной линии или временным линиям в компьютерной игре, представляя себя там. Поскольку игра интерактивна и постоянно меняется, время, которое посещает удаленный наблюдатель, является субъективным временем/реальностью, которая всегда подвержена изменениям, но это все равно путешествие во времени. Удаленный просмотр, конечно, требует большой подготовки. Практикуя удаленный просмотр, мы также можем проявлять черты своего тела в другом времени и месте, если знаем как, и если мы научились менять форму.
Хотя программисты (Уриэль и его команда) создали эту симуляцию с помощью технологии, именно мы управляем аватарами игры своим сознанием. Это означает, что если мы достаточно осведомлены о том, как построена эта игра, мы можем вставить себя "над" игрой, в вертикальном времени, в любой точке игры. В игре с несколькими уровнями существования, с воспринимаемыми прошлым и будущим, мы можем выбрать любую точку вставки и отправиться туда. С точки зрения стороннего наблюдателя, прошлого и будущего не существует: все происходит в настоящем времени, как в компьютерной игре. Прошлое может быть неактивным для вас, потому что вы сосредоточены на определенном периоде времени, который вы считаете настоящим временем, но когда вы переходите в "прошлое" в игре, вы сосредотачиваетесь там, и это становится вашим настоящим временем, из которого вы творите в игре.
Важно помнить, однако, что независимо от того, что вы создаете в игре Матрицы, вы создаете это для программистов, Владык, а не для себя. Они владеют игрой, а мы всего лишь марионетки, чтобы развивать игру в нужном им направлении. Если мы отклоняемся от этого направления, они пытаются вернуть нас на свой путь, добавляя и убавляя в программном обеспечении, переписывая алгоритм или манипулируя нашим сознанием, чтобы направить нас в нужное русло. В конце концов, им нужен наш Дух, и они потенциально могут его получить! Как это происходит и почему они хотят его получить, будет рассказано в следующей главе.
Итак, чтобы не усиливать их игровую Матрицу в своих интересах, нам необходимо выйти из игры, о чем также будет рассказано. Понимает ли читатель, что это не наш дом? Это ловушка и проекция, основанная на правилах, установленных самовлюбленными и психопатичными "богами". Если это та реальность, в которой мы хотим жить, то я предлагаю нам остаться здесь, но если это похоже на очень плохую тюрьму, которой управляют заключенные, то я предлагаю нам уйти.
Матрица Уриила также позволяет вознесение, как мы уже обсуждали. Коллектив РА, например, воспринимает себя находящимися на 6-м Небе, возносящимися на 7-е, в то время как плеядеанцы находятся где-то еще. Другие ченнелинговые сущности находятся где-то на шкале вознесения, и большинство из них утверждают, что они - это мы в будущем. Это всегда сбивало с толку большинство людей, включая меня, до того, как я начал мыслить в новых терминах. Если учесть, что прошлое и будущее существуют не иначе как "уровни" в компьютерной игре, где доступ к определенным временам основан на вибрации, а все есть "сейчас", которое вы вызываете в своем фокусе/присутствии, то становится легче понять как ченнелинговые сущности могут воспринимать себя находящимися в будущем, по сравнению с нами, которые еще не достигли этого уровня игры. В конце концов, это тоже Игра Времени, управляемая с Сатурна.
Различие между физическим и духовным
Насколько распространены войны во Вселенной? Насколько стабильна и благожелательна Вселенная? В WPP, а также в этой книге я много пишу о космических войнах и конфликтах, и может показаться, что это норма, но это не так. Бывают ли войны между эволюционирующими звездными расами? Да, такое случается. Бывают ли войны в ХАА, царстве духов? Да, это случается.
На самом деле, эти два явления взаимосвязаны. Каждая звездная раса отличается от другой: одни воинственны, другие миролюбивы. Кем бы они ни были, они привносят это в ХАА, если решают покинуть свой физический мир до того, как они достаточно развились, чтобы не создавать проблем. Большинство звездных рас, осознанно или нет, развиваются, чтобы стать богами-создателями - это одна из целей для всех душ в долгосрочной перспективе. Когда они станут богами-создателями, даже воинственные расы должны стать мирными, иначе они не смогут настроиться на творческую часть Духа - Божественную Женственность.
То, что произошло с нами, было уникальным. Эксперимент Тиамат проводился в ХАА, а не в физическом мире. В первый и единственный раз в Королевском семейном дворе разразилась гражданская война, и некоторые архангелы в сговоре с инопланетными расами в ХАА создали альянс и напали на свой собственный двор. В итоге конфликт переместился в нашу солнечную систему, и Тиамат была уничтожена. Только после этого весь эксперимент был перенесен в физическую реальность, после того как Уриил создал симуляцию в ограниченной части физической вселенной (видимый световой спектр). Итак, мы начали в ХАА и были низвергнуты в материю Владыками - где они определили нашу судьбу. Именно тогда среди людей стало распространяться все больше и больше воинственного поведения, конечно, подстрекаемого Эн.ки и королями-ханами, но обычно исполняемого нами. Боги научили нас воевать. Если бы у нас не было духа с самого начала, мы бы сейчас оказались в ситуации, когда нам пришлось бы начинать все с нуля, как другим звездным расам, когда они рождаются. К счастью, у нас есть Дух, поэтому, когда мы уйдем, мы сможем вернуться в Духовное царство и снова обрести статус бога-создателя. Мы больше не будем участвовать в конфликтах и войнах физического царства и низшего Духовного царства. Мы сможем существовать на более высоком уровне в ХАА, где мы сможем свободно и спокойно перемещаться, и мы сможем свободно творить.
Поэтому мы должны различать физическое царство и Духовное царство. В физическом царстве мы заключены внутри "космического яйца", в нашем случае на планете, и мы развиваемся как группа душ. Когда мы покидаем планету, мы оказываемся в Нановселенной, она же ХАА, и мы больше не зависим друг от друга как группа душ. Это не значит, что мы не будем иметь ничего общего друг с другом, когда покинем планету: просто у нас больше возможностей выбора, что мы можем делать. Действительно, у нас есть полная